สถาบันวิจัยเพื่อการพัฒนานวัตกรรมสังคม(SIRDI)
  • หน้าหลัก
  • เกี่ยวกับ
  • หลักสูตรอบรม
    • หลักสูตรอบรมระยะสั้น 2568
    • หลักสูตรอบรมระยะสั้น 2565-67
    • ศูนย์บ่มเพาะผู้ประกอบการทางสังคม 2568 Social Entrepreneurship Center @RSU
  • บทความ/งานวิจัย
    • Lesson Learned
    • คลังความรู้
      • ข้อมูลเบื้องต้น คำและแนวคิดใหม่ ในศตวรรษที่ 21
    • เอกสารทั่วไป
    • ผลงานวิชาการ
    • กรณีศึกษา
      • การจัดกลุ่มทฤษฎีนวัตกรรมสังคม
      • กรณีศึกษาของต่างประเทศ
      • กรณีศึกษาของไทย
      • EDSTS & BCG Model
      • กรณีศึกษาองค์กรชุมชน
      • Community Welfare Fund
  • กิจกรรมเวิร์คช็อป
  • ติดต่อเรา
Lesson Learned

การออกแบบความคิด (Design Thinking)

by sirdi 30/06/2025
by sirdi 30/06/2025 0 comments
671
Post Views: 686

 

การออกแบบความคิด เป็นกระบวนการจัดการความคิดเชิงออกแบบที่เริ่มตั้งแต่การคิดเพื่อสร้างความเป็นไปได้ที่จะรวมเรื่อง 3 เรื่องเข้าด้วยกันให้เป็นความจริงได้ในทางปฏิบัติ อันเป็นจุดเริ่มต้นที่จะนำไปสู่การสร้างนวัตกรรม ทั้ง 3 เรื่อง ประกอบด้วย (1) ความต้องการของมนุษย์ (2) ความเป็นไปได้ของเทคโนโลยี และ (3) ความเป็นไปได้ในทางเศรษฐกิจ (Tim Brown อ้างอิงจาก ไปรมา อิศรเสนา ณ อยุธยา และชูจิตร ตรีรัตนพันธ์, 2560)

ภาพประกอบที่ 1 การออกแบบความคิดของ d.school, Stanford University
ปรับปรุงจาก: Stanford d.school Design Thinking Process (Schmarzo, 2017)

 

การออกแบบความคิด หรือกระบวนการคิดเชิงออกแบบนี้ ให้ความสำคัญต่อประสบการณ์และความต้องการของตลาดเป็นตัวตั้ง เป็นกระบวนการที่ทำซ้ำกันไปมาและปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง เป็นทีมมาจากหลายสาขาวิชา และส่งเสริมการคิดและทดลองแบบใหม่ ๆ เป็นเรื่องที่ Harvard University, Stanford University และ MIT ต่างให้ความสำคัญในการจัดการเรียนการสอนทั้งที่เป็นหลักสูตรอบรม เนื้อหาวิชาเรียน และเป็นยุทธศาสตร์ของการดำเนินงานของสถาบันวิจัยของมหาวิทยาลัย เช่น the Hasso Plattner Institute of Design at Stanford University หรือที่รู้จักกันโดยทั่วไปในชื่อย่อว่า d.school ที่ที่มีการประมวลลำดับขั้นตอนของการคิดเชิงออกแบบไว้เป็น 5 ขั้นตอน ตามภาพประกอบที่ 1 ประกอบด้วย

(1) ขั้นตอนที่ 1 การทำความเข้าใจปัญหาอย่างละเอียดลึกซึ้ง (Empathize)

เป็นการทำความเข้าใจต่อโจทย์ ปัญหา และความเกี่ยวข้องกับส่วนต่าง ๆ ของเรื่องนั้น ๆ อันเป็นการค้นคว้าวิจัย สัมภาษณ์ผู้เกี่ยวข้อง พิจารณาภาพสะท้อนกลับ เป็นการรวบรวมข้อมูลเพื่อประกอบการศึกษา คำว่า Empathize แปลตรง ๆ จะหมายความถึง การเข้าอกเข้าใจซึ่งกันและกัน ในที่นี้จึงนำมาใช้แทนการอธิบายถึงการทำความเข้าใจในความต้องการของผู้ประสบปัญหา ต้นตอ และโครงสร้างของปัญหานั้นอย่างลึกซึ้ง และเข้าถึงความรู้สึกในความต้องการของการตอบสนองอย่างแท้จริง เช่น ความต้องการของคนด้อยโอกาส ที่พวกเขาไม่ได้ต้องการเพียงแค่การช่วยเหลือ แต่ต้องการการยอมรับในตัวตนและความเป็นมนุษย์ หรือการมองเห็นเขาเป็นส่วนหนึ่งในชีวิตที่เป็นคน ๆ หนึ่งที่ดำรงอยู่ (เช่นเดียวกับคุณ และคนอื่น ๆ ทั่วไปของชุมชนหรือสังคมนั้น ๆ

(2) ขั้นตอนที่ 2 การสร้างกรอบ (Define)

เป็นการนำเอาข้อมูลที่มีการศึกษาตามขั้นตอนที่หนึ่ง ซึ่งก็คือ การเข้าใจที่ลึกซึ้งต่อความต้องการของ
ผู้ประสบปัญหา (หรือความต้องการทางการตลาด) มาประมวล จัดลำดับความสัมพันธ์และความสำคัญ เพื่อนำไปสู่การคัดกรอง คัดสรร และคัดเลือกเพื่อนำไปสู่การจัดลำดับวัตถุประสงค์ การตัดสินใจ การท้าทาย และประเด็นหลักที่จะต้องแก้ไข เช่น การกำหนดกรอบและขอบเขตของการแก้ปัญหาคนด้อยโอกาสในภาคชนบทห่างไกล หรือเฉพาะในเมือง ซึ่งจะทำให้กรอบของการศึกษาที่จะนำไปสู่การแก้ไขนั้นมีความชัดเจน เจาะจง และมีความเหมาะสมต่อทรัพยากร

(3) ขั้นตอนที่ 3 การระดมความคิดเห็น (Ideate)

ขั้นตอนนี้ เป็นการนำเอาประเด็นปัญหาที่ประมวลรูปร่างลักษณะความสัมพันธ์ต่าง ๆ ไปแสวงหาแนวทางแก้ไขว่า จะเป็นไปได้กี่แบบ กี่แนวทาง ด้วยการสร้างพื้นที่แลกเปลี่ยนในรูปแบบวิธีการต่าง ๆ เช่น การจัดประชุมเชิงปฏิบัติการ (Workshop) การประชุมหรือเวทีรับฟังความคิดเห็น การจัดเวทีนำเสนอไอเดียใหม่ ๆ อันเป็นแนวทางของการให้ความสำคัญต่อคุณค่าของทุกแนวคิด นอกจากนี้ยังเป็นการค้นหาความเป็นไปได้ที่จะรวมแนวทางต่าง ๆ เข้าด้วยกัน และ/หรือแยกแยะการดำเนินงาน การจัดลำดับความยาก-ง่าย และการใช้เวลาดำเนินงานแบบระยะสั้น-ระยะยาว

(4) ขั้นตอนที่ 4 การสร้างต้นแบบ (Prototype)

เป็นการนำเอาผลที่ได้จากการคิดและดำเนินงานตามขั้นตอนที่ 3 มาคัดเลือกแนวทางที่ดีที่สุดไปออกแบบเป็นงานหรือโครงการต้นแบบ ในขั้นตอนนี้ จะเป็นการดำเนินงานในรายละเอียดของงานเพื่อสร้างเป็นต้นแบบ ทั้งการดำเนินงานที่เป็นผลิตภัณฑ์ บริการ และกระบวนการ เช่น รูปร่างจำลองเบื้องต้น (Mockups) การวาดแผนผังลำดับของงานตั้งแต่ต้นไปจนแล้วเสร็จ (Storyboard) หรือการพัฒนางานให้ง่าย การจัดทำข้อพึงระวัง และจัดทำแผนคร่าว ๆ ของการผลิตจนนำไปสู่การส่งมอบ ฯลฯ

(5) ขั้นตอนที่ 5 การทดสอบ (Test)

การทดสอบ เป็นขั้นตอนสำคัญของการสร้างสรรค์นวัตกรรม ที่นำเอาต้นแบบไปทดสอบกับความรู้ความเข้าใจของผู้บริโภค และกลไกต่าง ๆ ในระบบตลาด ในขั้นตอนนี้ จะเกี่ยวข้องกับการยอมรับ-ไม่ยอมรับของผู้บริโภคและกลไกของระบบตลาด เพื่อนำเอาข้อมูลที่ได้รับจากการตอบสนองจากผู้บริโภคไปปรับปรุงต้นแบบว่า มีอะไรเป็นงานที่ต้องทำ/หรือทำเพิ่ม มีเรื่องใดที่ควรพัฒนา และแผนคร่าว ๆ ของการปรับปรุงตั้งแต่การผลิตจนนำไปสู่การส่งมอบ ฯลฯ การทดสอบนี้ ด้านหนึ่ง ถือได้ว่าเป็นการนำเอาผลิตภัณฑ์ต้นแบบออกไปปะทะสังสรรค์กับความเป็นไปของสังคม และอีกด้านหนึ่ง ผลของการทดสอบที่ทำให้ได้รับรู้ว่าจะต้องปรับปรุงในเรื่องใด เท่ากับว่าการพัฒนานวัตกรรมในขั้นตอน/กระบวนการนี้ ได้มีการนำเอามิติทางสังคมเข้ามาเป็นส่วนหนึ่งด้วยแล้ว

ภาพประกอบที่ 2 บรรยากาศของการนำเสนอและการระดมความคิดเห็นของ d.school
ที่มา: stanforddaily, 2015.

 

กระบวนการคิดเชิงออกแบบทั้ง 5 ขั้นตอนข้างต้น เป็นกระบวนการเชิงเส้น (Linear) ที่เรียงลำดับจากการคิดไปสู่การเตรียมตัวและลงมือสู่การปฏิบัติ โดยในแต่ละขั้นตอนของการคิด อาจจะมีการย้อนกลับไปมาเพื่อทบทวนให้นำไปสู่การพัฒนาที่ดีขึ้นได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงหลังจากการทดสอบ (ขั้นตอนที่ 5) ที่มีการตอบสนองจากผู้ใช้งานหรือผู้บริโภคที่ได้รับประโยชน์จากผลิตภัณฑ์และบริการต้นแบบ จะทำให้ผู้สร้างสรรค์นำข้อมูลการตอบสนองเหล่านั้นไปปรับปรุงและพัฒนาต้นแบบ เพื่อสรุปผลที่จะสร้างสรรค์ให้เป็นผลิตภัณฑ์และบริการที่เข้าสู่ระบบตลาด ในขั้นตอนนี้ผู้สร้างสรรค์งานวัตกรรม อาจจะย้อนกลับไปทบทวนประเด็นต่าง ๆ ซึ่งบางเรื่องควรจะเป็นการคิดในขั้นตอนที่ผ่านมาแล้วหลายขั้นตอน (4-3-2 และ 1) ก่อนหน้านี้

อนึ่ง การคิดทบทวนย้อนกลับนี้ ได้มีการนำเอาไปใช้เป็นกระบวนการทำงานจริงเพื่อแก้ปัญหาต่าง ๆ แล้วได้สร้างผลลัพธ์ที่ดีในหลายกรณี เช่น การแก้ปัญหายอดจองที่ต่ำมากของ Airbnb ในช่วงแรกที่เปิดให้บริการ กระบวนการทบทวนได้ย้อนกลับไปถึงขั้นตอนของ Empathize ที่ทีมงานได้พูดคุยกับเจ้าของที่พัก และพบว่า รูปภาพของที่พักไม่สร้างความมั่นใจในคุณภาพ จากประเด็นดังกล่าวได้ทำให้มีการทดลองจ้างช่างภาพมืออาชีพไปถ่ายรูปที่สามารถสื่อถึงคุณภาพและสภาพแวดล้อมที่ดึงดูดใจมากขึ้น ซึ่งเป็นกระบวนการตามขั้นตอนของ Prototype และ Test ผลการทบทวนนี้ได้ทำให้มียอดจองเพิ่มขึ้น และ Airbnb ได้ใช้เป็นกลยุทธ์ในการดำเนินธุรกิจมาจนถึงปัจจุบัน (Brown, 2009) ประเด็นการบริการที่ไม่ตรงความต้องการของลูกค้าตามการพัฒนาผลิตภัณฑ์แบบเดิมของ IBM ที่ย้อนกลับไปวิเคราะห์ความต้องการของลูกค้าให้ละเอียดอันเป็นขั้นตอนของ Empathize ที่ทำให้นำไปสู่การคิดที่จะพัฒนาผลิตภัณฑ์แบบใหม่ อันเป็นกระบวนการตามขั้นตอนของ Ideate แล้วนำไปสร้าง Prototype อันเป็นขั้นตอนถัดมา จนนำไปสู่การสร้างกระบวนการขึ้นใหม่ที่เรียกว่า IBM Design Studios ที่ให้ทีมงานให้ใช้การคิดเชิงออกแบบเป็นกระบวนการทำงาน จนทำให้การพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่เคยใช้เวลาหลายปีลดเวลาลงมาเหลือเพียงไม่กี่เดือน (Plattner, Meinel. & Leifer, 2011)

 

เรียบเรียงโดย
ดร.สุนทร คุณชัยมัง
สถาบันวิจัยเพื่อการพัฒนานวัตกรรมสังคม วิทยาลัยผู้นำและนวัตกรรมสังคม มหาวิทยาลัยรังสิต
พฤษภาคม 2568

 

Reference

ไปรมา อิศรเสนา ณ อยุธยา และชูจิตร ตรีรัตนพันธ์. (2560). การคิดเชิงออกแบบ : เรียนรู้ด้วยการลงมือทำ

(Design thinking: Learning by doing). http://resource.tcdc.or.th/ebook/Design.Thingking.Learning.by.Doing.pdf

d.school, Stanford University. (n.d.). An Introduction to Design Thinking Process Guide. https://dschool.stanford.edu/resources

Plattner, Meinel. & Leifer. (2011). Design thinking research: Studying co-creation in practice. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-642-21643-5

Stanforddaily. (February 28, 2015). d.school promotes Design Thinking on campus. https://stanforddaily.com/2015/02/26/d-school-promotes-design-thinking-on-campus/

 

 

0 comments FacebookLinkedinWhatsappLINEEmail
sirdi

previous post
การพัฒนาเศรษฐกิจชุมชนด้วยธุรกิจไม้ขุดล้อม ตำบลชะอม จังหวัดสระบุรี
next post
Walmart

Related Posts

Maori Social Enterprise

28/11/2025

การเติบโตแบบก้าวกระโดดของ Andhra Pradesh โดย Nara Chandrababu Naidu

22/10/2025

Arogya Parivar โครงการส่งเสริมการตลาด-การลงทุนเพื่อสังคมของโนวาตีส

08/07/2025

Shakti Project โครงการส่งเสริมการตลาดเพื่อสังคมของ Unilever – new

08/07/2025

CEMEX-Patrimonio Hoy – new

08/07/2025

Professor Muhammad Yunus: ผู้ริเริ่มและพัฒนาแนวคิด “ไมโครเครดิต”

08/07/2025

Liang Wenfeng (เหลียง เหวินเฟิง) กับผลงาน DeepSeek

08/07/2025

Zhang Yiming (จาง อีหมิง) กับการสร้างสรรค์ TikTok

08/07/2025

Jehiel Oliver: Founder & CEO at Hello Tractor...

08/07/2025

C.J. Walker Manufacturing Company

01/07/2025
Facebook

โพสต์ล่าสุด

  • หลักสูตรอบรมเรื่องแผนที่ผลลัพธ์และการเปลี่ยนแปลงเชิงระบบ (SIL 102 – Outcome Mapping and Changing System)
  • หนี้ครัวเรือน การฟื้นฟูอาชีพ และความยืดหยุ่นในการดำรงชีพ-กรอบบูรณาการเพื่อการฟื้นฟูชีวิต
  • โครงการอบรมหลักสูตรระยะสั้น การปฏิบัติการนวัตกรรมเพื่อการเปลี่ยนแปลงเชิงระบบ
  • อบรมระยะสั้น เศรษฐกิจชุมชนแห่งอนาคต: นวัตกรรมท้องถิ่น เกษตรฟื้นฟู และการสร้างมูลค่ายั่งยืน
  • Manuel Castells

ติดต่อเรา

อาคารอุไรรัตน์ (ตึก 3)
52/347 หมู่บ้านเมืองเอก ถ.เอกประจิม ต.หลักหก อ.เมืองปทุมธานี จ.ปทุมธานี 12000

เวลาทำการ: 8:30 น. – 16:30 น.
โทร: 0-2997-2200 ถึง 30 ต่อ 1238, 1219, 1218, 1215, 1257
อีเมล: soontorn.k@rsu.ac.th

หน่วยงานที่เกี่ยวข้อง

- วิทยาลัยผู้นำและนวัตกรรมสังคม
- มหาวิทยาลัยรังสิต

เมนู

    เกี่ยวกับเรา

    สถาบันวิจัยเพื่อการพัฒนานวัตกรรมสังคม
    Social Innovation Research and development Institute. (SIRDI)
    โดย วิทยาลัยผู้นำและนวัตกรรมสังคม ม.รังสิต : (Bachelor of Arts Program in Social Entrepreneur in Digital Age.) ม.รังสิต

    @2025 - All Right Reserved. สถาบันวิจัยเพื่อการพัฒนานวัตกรรมสังคม มหาวิทยาลัยรังสิต


    Back To Top
    สถาบันวิจัยเพื่อการพัฒนานวัตกรรมสังคม(SIRDI)
    • หน้าหลัก
    • เกี่ยวกับ
    • หลักสูตรอบรม
      • หลักสูตรอบรมระยะสั้น 2568
      • หลักสูตรอบรมระยะสั้น 2565-67
      • ศูนย์บ่มเพาะผู้ประกอบการทางสังคม 2568 Social Entrepreneurship Center @RSU
    • บทความ/งานวิจัย
      • Lesson Learned
      • คลังความรู้
        • ข้อมูลเบื้องต้น คำและแนวคิดใหม่ ในศตวรรษที่ 21
      • เอกสารทั่วไป
      • ผลงานวิชาการ
      • กรณีศึกษา
        • การจัดกลุ่มทฤษฎีนวัตกรรมสังคม
        • กรณีศึกษาของต่างประเทศ
        • กรณีศึกษาของไทย
        • EDSTS & BCG Model
        • กรณีศึกษาองค์กรชุมชน
        • Community Welfare Fund
    • กิจกรรมเวิร์คช็อป
    • ติดต่อเรา
    สถาบันวิจัยเพื่อการพัฒนานวัตกรรมสังคม(SIRDI)
    • หน้าหลัก
    • เกี่ยวกับ
    • หลักสูตรอบรม
      • หลักสูตรอบรมระยะสั้น 2568
      • หลักสูตรอบรมระยะสั้น 2565-67
      • ศูนย์บ่มเพาะผู้ประกอบการทางสังคม 2568 Social Entrepreneurship Center @RSU
    • บทความ/งานวิจัย
      • Lesson Learned
      • คลังความรู้
        • ข้อมูลเบื้องต้น คำและแนวคิดใหม่ ในศตวรรษที่ 21
      • เอกสารทั่วไป
      • ผลงานวิชาการ
      • กรณีศึกษา
        • การจัดกลุ่มทฤษฎีนวัตกรรมสังคม
        • กรณีศึกษาของต่างประเทศ
        • กรณีศึกษาของไทย
        • EDSTS & BCG Model
        • กรณีศึกษาองค์กรชุมชน
        • Community Welfare Fund
    • กิจกรรมเวิร์คช็อป
    • ติดต่อเรา